亀田 能成(カメダ ヨシナリ)
- 会議発表等
- 野球映像を用いた外野手の移動軌跡によるフライ性打球処理の可視化
山岸 峻造; 宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格
電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2022-09-08--2022-09-09 - 非直線光路を表現可能なNeural Radiance Fields
藤冨 卓; 櫻田 健; 濱口 竜平; 宍戸 英彦; 大西 正輝; 亀田 能成
第25回画像の認識・理解シンポジウム(MIRU2022)/2022-07-25--2022-07-28 - Soccertrack: A Dataset and Tracking Algorithm for Soccer with Fish-Eye and Drone Videos
Scott Atom; Uchida Ikuma; Onishi Masaki; Kameda Yoshinar...
8th International Workshop on Computer Vision in Sports (CVsports) at CVPR 2022/2022-06-19--2022-06-24 - fNIRS Artifact Removal Using Selective Source Separation
Patashov Dmitry; Menahem Yakir; Kameda Yoshinari; Goldste...
The Optical Society of America: Optics in the Life Sciences Congress 2021/2021-04-12--2021-04-16 - HMDを用いたサッカーのフリースペース認知における視覚探索行動の解析
飯田 雄介; 宍戸 英彦; 亀田 能成
電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2021-06-01--2021-06-02 - 歩行の安全確保に向けた単眼RGB画像からのバー型障害物検出
大木 郁登; 宍戸 英彦; 亀田 能成
電子情報通信学会 技術研究報告WIT/2021-06-01--2021-06-01 - 野球の捕手のフレーミング技術定量評価における映像の自動抽出
菅野 大和; 宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格
第20回情報科学技術フォーラム/2021-08-25--2021-08-27 - バドミントン映像におけるフットワーク軌跡を用いたショット検出手法
田中 直樹; 宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格; 吹田 真士
第20回情報科学技術フォーラム/2021-08-25--2021-08-27 - Automated Offside Detection by Spatio-Temporal Analysis of Football Videos
Uchida Ikuma; Scott Atom; Shishido Hidehiko; Kameda Yosh...
4th International ACM Workshop on Multimedia Content Analysis in Sports (ACM MMSports 2021)/2021-10-20--2021-10-20 - バトミントン映像処理におけるフットワーク移動軌跡を用いた打点位置とショット方向の検出手法
田中 直樹; 宍戸 英彦; 吹田 真士; 亀田 能成; 北原 格
電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2021-10-28--2021-10-29 - 滑りやすい歩行領域の画像からの深層学習による検出
古府 侑樹; 宍戸 英彦; 亀田 能成
HCGシンポジウム/2021-12-15--2021-12-17 - ダンスと場景を連動させた映像生成手法の検討
吉川 優依; 宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格
映像情報メディア学会2021年冬季大会/2021-12-15--2021-12-17 - Posture Estimation for the Visually Impaired People Using Human Skeleton with a White Cane
Nakaizumi Yasuitaka; Shishido Hidehiko; Kameda Yoshinari
International Workshop on Advanced Image Technology(IWAIT)/2022-01-04--2022-01-06 - Swimmer Position Estimation and Stroke Analysis Based on Head Recognition
Ishikawa Mayuko; Shishido Hidehiko; Kameda Yoshinari
International Workshop on Advanced Image Technology(IWAIT)/2022-01-04--2022-01-06 - Three-Stage Navigation to Hand Size Object for Visually Impaired
Liang Zilong; Shishido Hidehiko; Kameda Yoshinari
International Workshop on Advanced Image Technology(IWAIT)/2022-01-04--2022-01-06 - A Frame-By-Frame Integrated Environment Map Building Method in Cooperative SLAM
Yamasaki Riku; Shishido Hidehiko; Kameda Yoshinari
International Workshop on Advanced Image Technology(IWAIT)/2022-01-04--2022-01-06 - バドミントン競技映像におけるフットワーク軌跡を用いた打点領域の検出
田中 直樹; 宍戸 英彦; 吹田 真士; 亀田 能成; 北原 格
本バドミントン学会第5回学会大会/2022-03-06--2022-03-06 - バドミントン競技における見上げ動作時の眩しさの要因評価
岡本 香; 亀田 能成; 宍戸 英彦; 吹田 真士
日本バドミントン学会第5回学会大会/2022-03-06--2022-03-06 - 手持ちのスマートフォンによる歩行者の自由歩行時における進行方向推定
大木 郁登; 宍戸 英彦; 亀田 能成
子情報通信学会 技術研究報告MVE/2022-03-09--2022-03-11 - 映像からの視覚障がい者に対する白杖の動き推定
中泉 安貴; 宍戸 英彦; 亀田 能成
電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2022-03-09--2022-03-11 - バドミントン競技におけるシャトルを見る際の眩しさの要因評価
岡本 香; 宍戸 英彦; 吹田 真士; 亀田 能成
電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2022-03-09--2022-03-11 - フレーミング技術における捕手動作の映像解析
菅野 大和; 宍戸 英彦; 亀田 能成; 北原 格
電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2022-01-27--2022-01-28 - 前頭葉脳波ベータ周波数帯に着目したVR交通環境体験時の安心感評価
大西 衝; 宍戸 英彦; 亀田 能成
電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2022-03-09--2022-03-11 - VRシミュレーションによるバスケットボール時の視覚探索運動の定量化
石川 晋也; 宍戸 英彦; 吉田 健司; 亀田 能成
電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2022-03-09--2022-03-11 - フレーミング技術における捕手動作の映像解析
亀田 能成
電子情報通信学会 技術研究報告MVE/2022-01-27--2022-01-28 - さらに表示...
- 野球映像を用いた外野手の移動軌跡によるフライ性打球処理の可視化